Es ist an das gleichnamige Computerspiel angelehnt, so wurden beispielsweise Design der Verpackung und sämtliches bedrucktes Spielmaterial vollständig aus dem Computerspiel übernommen.
Schon zu Beginn des Projekts erhielt es aufgrund der Finanzierungsmethode große mediale Aufmerksamkeit und löste einen Crowdfunding-Boom bei Computerspielen aus.
Im Vergleich zur Ausgangsmaterial mussten besonders gegen Ende des Spiels einige Anpassungen vorgenommen werden, die sich für das Computerspiel nicht sinnvoll umsetzen ließen.
Beyond Good & Evil (kurz BGE) ist ein Computerspiel des französischen Spieleentwicklers Ubisoft nach einer Idee von Michel Ancel, dem Ziehvater der ersten beiden Rayman-Spiele.
Durch den Fortschritt in der Technik von Computern und Spielkonsolen, wurden die Möglichkeiten bei der Komposition von Computerspiel-Musikstücken immer vielfältiger.